El Polo Científico Tecnológico de La Pampa, ubicado en General Pico, se alista para recibir nuevamente a la Liga Nacional de Robótica, una competencia que reunirá a un centenar de equipos de todo el país. Este evento, que se llevará a cabo el sábado 27 de septiembre, busca demostrar los conocimientos técnicos, la adaptabilidad y la creatividad de los participantes. La inscripción abrirá mañana y se espera una gran participación de equipos pampeanos, en una iniciativa que promueve la robótica educativa, la programación y la tecnología como herramientas de aprendizaje.
Fernando Stachiotti, director de Gobierno de la Agencia CITIA, destacó la relevancia de esta competencia para la comunidad local. “Nos interesa apoyar la iniciativa porque para muchos pampeanos y pampeanas representa su primer acercamiento a la tecnología”, afirmó. La Liga Nacional de Robótica es organizada por la Facultad de Ingeniería y cuenta con el apoyo institucional del Gobierno de La Pampa, que aportará instalaciones, equipo técnico y toda la infraestructura necesaria para el evento. “Es como un semillero para que los pampeanos y las pampeanas se acerquen a la tecnología”, agregó Stachiotti.
La competencia contará con siete categorías: Sumo, Minisumo, Minisumo Pro, Carreras de Velocidad, Carreras Pro, Laberinto y Fútbol. Estas categorías ponen a prueba tanto la destreza técnica como la innovación en el diseño de los autos robóticos, que son autónomos y se manejan con un seguidor de línea. Participarán estudiantes de nivel secundario, universitario, terciario y equipos independientes, convirtiendo al evento en un punto de encuentro y aprendizaje para representantes de diversas provincias del país.
Antes de participar, los autos deben pasar por un control de peso y dimensiones. Una vez homologados, podrán competir en las distintas pruebas, y los más avanzados lo harán en las categorías “Pro” para evitar desigualdades. En la competencia de Sumo, los autos chocan con el objetivo de sacar a su oponente de un círculo llamado katami, mientras que en el laberinto deben encontrar la salida antes que sus rivales. La categoría de fútbol, la más popular, consiste en que dos autitos empujen una pelota para convertir goles.
La competencia comenzará el sábado 27 a primera hora y concluirá aproximadamente a las 19, con la proclamación de los ganadores en las distintas categorías. Los vencedores que estén inscriptos en la Liga Nacional sumarán puntos para el torneo. “Para muchos jóvenes esta competencia significa dar un primer paso de acercamiento a la tecnología. Esta es una excelente forma de incentivarlos a que se interesen por la ciencia y quizá continúen estudiando la materia”, concluyó Stachiotti. Para consultas sobre la inscripción, se puede escribir a [email protected] y para consultas técnicas a [email protected].














